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Draedrus Programmateur

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Posted: Sun 22 Jul - 22:27 Post subject: Gammor-Dân |
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Gammor-Dân - Le Jeu : Crée il y à 4 ans.
Gammor-Dân est un jeu de rôles massivement multijoueurs par navigateur écrit en php/MySQL/HTML/xHTML/CSS/JavaScript.
Le joueur entre dans un univers Médiéval-Fantasy crée entiérement par la communauté en se basant sur d'autres univers comme le seigneur des anneaux de Tolkien, Les Royaumes Oubliés, Warcraft... Les races utilisées sont similaires mais leur histoire et leurs caractéres sont assez différents.
Ce projet est assez ambitieux, nous tentons de créer tout un univers, trés complet et riche Méd-Fan afin de nous immerger ensembles dans un univers de rêves ainsi que de cauchemards.
Le jeu:
Le joueur incarne un aventurier ( elfe, nain, humain, orc ou autres peut-être par la suite ) d'un métier/classe qui influencera sa maniére de jouer ( guerrier, mage, voleur ). Au fûr et à mesure que le joueur remporte des victoires il acquiért son éxpérience: il devient plus habile et fort. Au fûr et à mesure que le joueur progréssera il pourra accéder à des promotions de classe afin de s'orienter plus vers un certain style de combat. Nous prévoyons d'enrichir les actions du joueur ainsi que plein d'autres choses. Le joueur peut accéder à une panoplie de sorts différents les uns des autres, d'armes magiques ou non, auberges, banques...
Le but est assez simple, sauver sa patrie et battre les autres royaumes sur le champ de bataille, ou alors devenir un héros trés populaire !
Une partie du jeu se déroule sur le forum ( facultatif ).
Quelques screenshots
Administrateurs côté jeu: Draedrus
Développeurs: Draedrus
Graphistes: Draedrus, AngeBlanc.
Administrateurs côté forum: Draedrus, AngeBlanc.
Modérateurs côté forum: Athos.
Rejoignez nous sur gammor-dan.org
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Last edited by Draedrus on Mon 11 Aug - 07:28; edited 2 times in total |
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kelly Membre Or

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Joined: 10 May 2007 Posts: 2,407
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Posted: Mon 23 Jul - 04:49 Post subject: Gammor-Dân |
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bonjour Draedrus
merci de nous présenter ton site, j'espère que tu auras de nombreux visiteurs qui feront tourner ton site
mais je te demanderais de bien vouloir enlever la pub qui est dans ta signature, si tu as lu et signé le règlement tu as pu voir que c'était interdit
merci d'avance et à bientôt pour les mises à jour
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Il pleuvait quand tu es né car Dieu a du verser toutes les larmes de son corps quand il se rendit compte qu'il avait perdu son plus bel ange.... |
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Draedrus Programmateur

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Joined: 22 Jul 2007 Posts: 295
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Posted: Mon 23 Jul - 16:22 Post subject: Gammor-Dân |
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"lu et approuvé" .
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Draedrus Programmateur

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Joined: 22 Jul 2007 Posts: 295
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Posted: Tue 24 Jul - 15:09 Post subject: Gammor-Dân |
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De nouvelles modifications ont eu lieu. Le jeu est plus rapide et un peu plus agréable à jouer, reportez vous aux "aperçus" pour voir ce que ça donne
Si vous voulez tester le jeu sans vous y inscrire utilisez le compte d'essay:
Login: test
Password: test.
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kelly Membre Or

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Posted: Tue 24 Jul - 15:50 Post subject: Gammor-Dân |
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merci pour tes mises à jour, j'aimerais bien aller essayer tes jeux 
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Draedrus Programmateur

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Joined: 22 Jul 2007 Posts: 295
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Posted: Tue 24 Jul - 16:00 Post subject: Gammor-Dân |
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C'est gratuit , pour l'essayer il te suffit de te connecter à cette page en mettant le pseudo test et le mot de passe test . Si tu veux t'inscrire c'est aussi facile ^^'. Le seul hic est qu'il n'y a aucune aide pour les joueurs afin de comprendre le jeu sauf en posant des questions sur le forum qui est ( il faut le dire ) désert. Merci pour cer interêt envers mon jeu =).
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kelly Membre Or

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Posted: Tue 24 Jul - 16:10 Post subject: Gammor-Dân |
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j'irais voir ca ce soir ou demain si tu veux bien 
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Draedrus Programmateur

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Joined: 22 Jul 2007 Posts: 295
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Posted: Tue 24 Jul - 16:14 Post subject: Gammor-Dân |
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Pas de probléme c'est ouvert à tous .
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kelly Membre Or

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Joined: 10 May 2007 Posts: 2,407
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Posted: Tue 24 Jul - 16:29 Post subject: Gammor-Dân |
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merci ^^
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Draedrus Programmateur

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Joined: 22 Jul 2007 Posts: 295
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Posted: Tue 7 Aug - 21:41 Post subject: Gammor-Dân |
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Le jeu à été remis à 0 il y a peu.
J'ai rajouté des nouveautés sympatiques pour les joueurs avec plein d'idées:
On peut d'orénavant...
-Equiper deux armes en même temps ou une arme à deux mains ou une arme et un bouclier.
-Equiper un heaume en plus de l'armure..
Et dans deux ou trois jours, on pourra vendre des objets aux autres joueurs.
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kelly Membre Or

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Joined: 10 May 2007 Posts: 2,407
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Posted: Sun 12 Aug - 12:48 Post subject: Gammor-Dân |
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merci pour ta mise à jour c'est super 
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Draedrus Programmateur

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Joined: 22 Jul 2007 Posts: 295
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Posted: Wed 15 Aug - 19:15 Post subject: Gammor-Dân |
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Nous sommes en plein travaux par souci de ressources. Maintenant à Gammor-Dân, les joueurs ont accés à plusieures zones de 11x11 cases chacune aillant un décor plus ou moins différents, il est donc prévu de créer des donjons tels que des caves, des mines, des contrées sous la neige...
Voilà voilà.
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Draedrus Programmateur

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Joined: 22 Jul 2007 Posts: 295
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Posted: Fri 17 Aug - 19:07 Post subject: Gammor-Dân |
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Il y a maintenant des guildes à Gammor-Dân afin de créer des groupes d'amis ou de joueurs tout simplement , venez nombreux !
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kelly Membre Or

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Joined: 10 May 2007 Posts: 2,407
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Posted: Fri 17 Aug - 21:39 Post subject: Gammor-Dân |
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hooo ca change dis donc !!!
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Draedrus Programmateur

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Posted: Sat 18 Aug - 11:24 Post subject: Gammor-Dân |
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Ben, je travaille d'arrache pieds , j'ai programmé un systéme de rencontres aléatoires plus puissant encore que le précédant, je vais le mettre en place bientôt ainsi le monde de Gammor-Dân sera un peu plus riche qu'avant .
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Draedrus Programmateur

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Posted: Thu 23 Aug - 21:37 Post subject: Gammor-Dân |
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Nous avons refait le théme du site, la carte ainsi que quelques autres détails, le résultat le voici:

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Draedrus Programmateur

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Draedrus Programmateur

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Posted: Sat 22 Sep - 14:18 Post subject: Gammor-Dân |
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La version 2.0.5 Bêta vient d'ouvrir sur le site principal, je rappelle l'adresse:
http://gammor-dan.org/.
Nous espérons voir arriver des bêta testeurs ou joueurs simplement, motivés et à qui ce genre de jeux plaisent .
Parmis les derniéres nouveautés:
-2 Races: Les Gobelins et les Loerns ( mi-hommes, mi-loups, mais rien à voir avec les loups garoux ).
-Il faut maintenant fouiller le sol pour trouver des objets. Et non pas bêtement marcher.
-3 points de compétences par tranches de 3 niveaux sont distribués au lieu de 2.
-les bonus de race ont été modifiés et améliorés.
-...
venez nombreux !
PS: le jeu à été mis à 0
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Draedrus Programmateur

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Posted: Mon 11 Aug - 07:23 Post subject: Gammor-Dân |
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Le jeu passe en version 4.1 très bientôt au programme:
3 Nouvelles classes
Le moine: Un Guerrier spirituel averti qui voyage sans équipement, son style de combat vient de loin dans le temps et l'espace.
Le paladin: Un chevalier juste et droit qui aide les gens dans le désarroi, il connaît les rudiments de la magie divine.
Le clerc: Un prêtre voué à son dieu, il connait bien la magie divine léguée par son dieu et des rudiments de combat.
20 Compétences
Lance: Avec cette compétence vous deviendrez imbattable aux combats avec une lance.
Niveau Novice: Niveau ajouté au toucher.
Niveau Expert: Niveau ajouté aux dégâts et au toucher.
Niveau Maître: Niveau ajouté aux dégâts, au toucher et à la défense.
Epée: Avec cette compétence vous deviendrez imbattable aux combats avec une épée.
Niveau Novice: Niveau ajouté au toucher.
Niveau Expert: Niveau ajouté aux dégâts et au toucher.
Niveau Maître: Niveau ajouté aux dégâts et au toucher(x2).
Bâton: Avec cette compétence vous deviendrez imbattable aux combats avec un bâton.
Niveau Novice: Niveau ajouté au toucher.
Niveau Expert: Niveau ajouté à la défense et au toucher.
Niveau Maître: Niveau ajouté au toucher et à la défense(x2).
Dague: Avec cette compétence vous deviendrez imbattable aux combats avec une Dague.
Niveau Novice: Niveau ajouté au toucher.
Niveau Expert: Niveau ajouté aux dégâts et au toucher.
Niveau Maître: Niveau ajouté aux dégâts(x2), au toucher(x2).
Mains nues: Avec cette compétence vous deviendrez imbattable aux combats à mains nues.
Niveau Novice: Niveau ajouté au toucher.
Niveau Expert: Niveau ajouté aux dégâts et au toucher.
Niveau Maître: Niveau ajouté aux dégâts(x2) et au toucher(x2).
Hache: Avec cette compétence vous deviendrez imbattable aux combats avec une lance.
Niveau Novice: Niveau ajouté au toucher.
Niveau Expert: Niveau ajouté aux dégâts et au toucher.
Niveau Maître: Niveau ajouté aux dégâts(x2) et au toucher.
Cuir: Avec cette compétence vous deviendrez imbattable aux combats avec une armure en cuir.
Niveau Novice: Niveau ajouté à la défense.
Niveau Expert: Niveau ajouté à la défense(x2).
Niveau Maître: Niveau ajouté à la défense(x3).
Mailles: Avec cette compétence vous deviendrez imbattable aux combats avec une armure en Mailles.
Niveau Novice: Niveau ajouté à la défense.
Niveau Expert: Niveau ajouté à la défense et au toucher.
Niveau Maître: Niveau ajouté à la défense(x2) et au toucher.
Plates: Avec cette compétence vous deviendrez imbattable aux combats avec une armure en Plates.
Niveau Novice: Niveau ajouté à la défense.
Niveau Expert: Niveau ajouté à la défense et au toucher.
Niveau Maître: Niveau ajouté à la défense(x2) et au toucher.
Sans Armure: Avec cette compétence vous deviendrez imbattable aux combats où vous ne portez pas d'armure.
Niveau Novice: Niveau ajouté à la défense.
Niveau Expert: Niveau ajouté à la défense(x2).
Niveau Maître: Niveau ajouté à la défense(x3).
Bouclier: Avec cette compétence vous deviendrez imbattable aux combats où vous porter un Bouclier.
Niveau Novice: Niveau ajouté à la défense.
Niveau Expert: Niveau ajouté à la défense(x2).
Niveau Maître: Niveau ajouté à la défense(x3).
Vol: Avec cette compétence vous deviendrez un habile voleur et pourrez voler la bourse de vos adversaires comme personne.
Niveau Novice: Niveau ajouté à la chance de voler.
Niveau Expert: Niveau ajouté à la chance de voler(x2).
Niveau Maître: Niveau ajouté à la chance de voler(x3).
Soins: Avec cette compétence vous deviendrez un parfait infirmier soignant les blessures de vos camarades tout en gagnant de l'expérience.
Niveau Novice: Score ajouté aux points de vie de l'adversaire.
Niveau Expert: Effet doublé.
Niveau Maître: Effet triplé.
Musculation: Avec cette compétence vous deviendrez plus résistant et aurez plus de muscles.
Niveau Novice: Score ajouté aux points de vie.
Niveau Expert: Effet doublé.
Niveau Maître: Effet triplé.
Méditation: Avec cette compétence vous deviendrez plus sage et obtiendrez plus de points de magie.
Niveau Novice: Score ajouté aux points de mana.
Niveau Expert: Effet doublé.
Niveau Maître: Effet triplé.
Apprentissage: Avec cette compétence vous apprendrez plus facilement et obtiendrez plus de points d'expérience par combat.
Niveau Novice: Score ajouté aux points d'expérience.
Niveau Expert: Effet doublé.
Niveau Maître: Effet triplé.
Marchandage: Avec cette compétence vous pourrez baisser le prix d'achat et augmenter le prix de vente de vos objets.
Niveau Novice: Score normal.
Niveau Expert: Effet doublé.
Niveau Maître: Effet triplé.
Magie de Guerre: Avec cette compétence vous infligerez plus de dégâts avec vos sorts.
Niveau Novice: Score ajouté aux dégâts des sorts.
Niveau Expert: Effet doublé.
Niveau Maître: Effet triplé.
Sorcellerie: Avec cette compétence vous deviendrez un parfait jeteur de sorts.
Niveau Novice: Score ajouté aux chances de réussir un sort.
Niveau Expert: Effet doublé.
Niveau Maître: Effet triplé.
Nouveautés concernant les règles
- Les compétences d'un joueur dépendent de sa classe choisie.
- Les nouvelles compétences sont appliquées
- Maintenant il faut moins d'expérience pour monter de niveau ( jeu plus facile )
- Bientôt la magie sera divisée en deux parties distinctes: la magie arcanique ( des mages ) et la magie divine ( des clercs et paladins ).
- Maintenant un joueur ne vole pas une banque mais un joueur, les banques ont été retirées du jeu.
- Un joueur peut se réssuciter sur place pour un prix de 4 PA ou dans un temple ( 1 PA )
- Lorsque l'on rentre dans un donjon du genre d'une grotte, la vue du personnage diminue.
- Maintenant les compétences ont 3 grades, novice, expert et maître. Ces grades changent le comportement de la compétence et ils ne sont accèssibles que lorsque l'on a assez de points dans cette compétence et dans certaines maisons où un enseignant de cette compétence vit et pour une certaine somme. Par exemple je ne peux devenir expert en Musculation que si j'ai trouvé l'enseignant, que j'ai 4 points dans cette compétence et que je paye 500 Pièces d'or.
- Et bien d'autres...
Nouveautés concernant le site et le jeu au niveau technique et jouabilité
- Les nouveaux messages sont maintenant déclarés sur la carte de jeu, lorsque vous regarderez la carte une fenêtre intégrée au site s'ouvrira vous indicant le nombre de messages reçus et un lien vers la messagerie.
- La plupart des messages d'erreurs sont maintenant intégrés au style du site, s'il reste encore des messages d'erreur sur fond blanc merci de les signaler sur le forum.
- Un message d'acceuil à été crée pour chaque joueur récemment inscrit.
- Le panneau d'administration à été amélioré afin de pouvoir acceuillir d'autres administrateurs et de faciliter la tâche d'administration.
- Et bien d'autres...
Petit mot de l'administration
Cette version comporte énormément de nouveautés et est actuelle en version bêta jouable ici.
Certaines fonctions peuvent être déféctueuses ou inachevées mais la presque totalité du travail est finie.
Si vous ne trouvez pas les classes moine, paladin et clerc ni la différence entre magie divine et arcanique ne vous inquietez pas c'est normal car c'est en cours d'étude.
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claire Administratrice Adjointe

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Joined: 01 Feb 2008 Posts: 729
Localisation: pas loin 
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Posted: Sat 22 Nov - 14:46 Post subject: Gammor-Dân |
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coucou,merci pour toutes tes infos,à bientot
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